Olá tudo bem? Aqui estão alguns dos meus trabalhos e atividades da minha
carreira como desenvolvedor de jogos, produtor cultural e engenheiro de software.
(OBS.: Alguns trabalhos que eu fiz/estou fazendo não estão aqui por questões de
confidencialidade.)
Sinta-se à vontade para explorar e conhecer mais sobre o meu trabalho! Use os
Trabalhei como assistente de cenografia no espetáculo “Guapira - Contracanto na Encruzilhada da História”. Fui um dos responsáveis por toda a preparação e organização dos cenários e ambiente do espetáculo, meu mentor nessa jornada foi o Mauro Martorelli, com décadas de experiência no segmento.
Conheça um pouco mais do espetáculo clicando aqui!
Filme para Mover foi um projeto para a criação de um filme longa-metragem dirigido por Thyago Vaz. O filme conta a história de um jovem que se muda para a periferia da cidade de São Paulo e começa a se relacionar com as pessoas da comunidade.
Na obra, trabalhei como assistente de produção e ator protagonista.
O filme está em pós-produção.
O projeto Criar Jogos tem como objetivo levar conhecimento cultural e tecnológico para estudantes de escolas públicas.
Como instrutor e organizador local, ensinei programação e desenvolvimento de games para mais de 120 crianças e jovens de escolas públicas.
Conheça mais do nosso projeto clicando aqui!
Orgulho Empreendedor é um projeto social e econômico com o objetivo de impulsionar pequenos e médios negócios de pessoas LGBTQIAPN+.
Estamos fazendo isso por meio de uma vitrine de empreendedores e de uma plataforma que une empreendedores, profissionais e mentores.
Dentro desse projeto, trabalho como Desenvolvedora Full Stack e Engenheira de Software.
Conheça o projeto clicando neste link aqui!
Fernanda Gets Oscar foi um jogo desenvolvido em Construct 2, foi um dos participantes do evento internacional Global Game Jam 2025.
O jogo teve ampla repercussão na mídia nacional e internacional por causa da Fernanda Torres. No jogo, você controla a atriz Fernanda Torres rumo ao Oscar.
Disponível na plataforma itch.io!
Running and Coding é um jogo educativo com o objetivo de ensinar programação em Python para jovens e adultos.
O jogo foi desenvolvido em 2 dias e ficou em terceiro lugar no Concurso Congresso Internacional 2024. O jogo foi desenvolvido em HTML5.
Disponível nas plataformas itch.io e Newgrounds!
Programei o jogo em HTML5 utilizando a ferramenta Construct 2. O jogo conta a história de pessoas invisibilizadas para superar seu problema.
O jogo foi desenvolvido em 3 dias durante o Festival Game Jam Criar Jogos 2024.
Disponível nas plataformas itch.io e Newgrounds.
Rewind Studio
Strong Arm é um game em que você controla o Popeye, aqui ele é um lutador de queda de braço. Ele lutará contra três grandes personagens de domínio público.
O jogo está disponível em três línguas e funciona tanto em aparelhos mobile, quanto computadores e periféricos como controles e mesas digitalizadoras.
Participante do concurso Game Jam+ 2025
Nosso objetivo foi encaixar o jogo nos temas "Small Scope, Big Fun", "The Next Version is Yours" e no desafio WildLife, focado no desenvolvimento de um jogo mobile.
Clique aqui para jogar!
Hungry Dreams é um jogo divertido e desafiador onde você precisa desenhar caminhos para fazer o Bob, um faminto godo roliço, chegar à sua cama!
No caminho, você deve coletar todas as comidas do cenário, garantindo que o Bob fique satisfeito antes de chegar na cama.
🏆 Vencedor do 1º Lugar no concurso ZEN GAME JAM #10
O Hungry Dreams foi desenvolvido em motor Unity utilizando a linguagem C#.
Visite nosso jogo clicando nesse link aqui!
Acompanhe a aventura de uma garota que precisa coletar orbes magicas para salvar a vida de um velhinho desconhecido
Em Orb Hunter, o jogador controla uma menina que, ao andar por uma cidade escura, e abordada por um velho debilitado. Armada com um estilingue especial e um saquinho fornecidos pelo velho, a menina entra no cemitério.
A jogabilidade começa com o jogador precisando atirar nas orbes, que aparecem aleatoriamente. As orbes, no entanto, revidam, atacando o jogador com bolhas assim que são atingidas. O objetivo e coletar 50 orbes para salvar o pobre velhinho..
Este jogo venceu o concurso Game Guild Halloween Jam 2025
Clique aqui para jogar!
No mês de Junho de 2025, organizei uma oficina de Game Design Afirmativo. Nosso objetivo foi ensinar os convidados sobre como promover ações afirmativas dentro do exercício de game design (que consiste em projetar um jogo).
A oficina foi ministrada por: Davi, Ariel, Juna e Talbone.
Nesse workshop, apresentei os principais mecanismos de financiamento
para projetos culturais e tecnológicos. Apresentei as principais leis
e editais a partir da esfera federal até as esferas municipais e mostrei
de perto os que eu estou mais familiarizado e tenho experiência (Rouanet e Municipal).
O workshop foi ministrado na Sala Maker da Fatec Carapicuiba em 2025.
Idealizei e produzi o quadro “NewPOP Entrevista” no evento ANIME FRIENDS
de 2024, assessorei a embaixadora da editora, convidei os principais
autores da editora presentes no evento para serem entrevistados,
gravei e trabalhei na edição dos vídeos.
Os vídeos foram publicados no canal oficial da NewPOP no YouTube.
Clique aqui para assistir a entrevista com o Alec
Clique aqui para assistir a entrevista com o Yuri Landim
Somos um estúdio de desenvolvimento de games, nos conhecemos durante o curso de Jogos Digitais na Fatec Carapicuíba, a partir daí começamos a trabalhar juntos para desenvolver games.
Clique aqui para conhecer um pouco da nossa participação em game jams e alguns dos nossos games.
SSSOPA é nossa agência comunicação. Prestamos serviços de pós-produção audiovisual, desenvolvimento de sites e sistemas. Se quiser conhecer um pouco mais do nosso trabalho visite o nosso canal e nosso site: sssopa.com
GDD é uma organização não governamental e um movimento formado por desenvolvedores de games LGBTQIA+ e aliados, com o objetivo de garantir o acesso das pessoas LGBTQIA+ aos seus direitos dentro do setor de games.
Clique aqui para conhecer outros links da ONG.
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